FANDOM


Duch Fenrira
Herb Górskie Klany
Duch Fenrira
Poziom 1
P-y doświadczenia 1975
Punkty życia 275
Pancerz 0
Odporności Brak
Ochrona Brak
Atak Cięcie
Szanse trafienia 80%
Obrażenia 90
Źródło Oręż
Inicjatywa 65*
Zasięg Sąsiednie jednostki
Cele 1
Dowództwo Nie
Gry Disciples II: Mroczne Proroctwo
Disciples II: Powrót Galleana
Disciples II: Bunt Elfów

Kiedy opętają go wilcze duchy, wilczy władca staje się zajadłym wyznawcą bojowych tradycji Fenrira.

Kroniki Nevendaar, Illuthen

W Mrocznym Proroctwie i Powrocie Galleana jednostka ta posiadała tylko 50 punktów inicjatywy, w Buncie Elfów ilość ta została zwiększona do 65 punktów.

Drzewko rozwoju jednostki
Poprzedni archetyp: Przywołujący archetyp: Następny archetyp:
- Wilczy Władca -