Czarownica | |
---|---|
Poziom | 2 |
P-y doświadczenia | 275 |
Punkty życia | 75 |
Pancerz | 0 |
Odporności | Brak |
Ochrona | Brak |
Atak | Strach |
Szanse trafienia | 75% |
Źródło | Umysł |
Inicjatywa | 20 |
Zasięg | Dowolna jednostka |
Cele | 1 |
Dowództwo | {{{Dowództwo}}} |
Gry | Disciples: Sacred Lands |
Opis z gry Disciples: Sacred Lands
Złe czarownice, ukryte gdzieś w leśnych odstępach, potrafią wzywać siły przerażające wrogów. Jeśli wrogowie ci nie uciekną, to zostają sparaliżowani.
Opis z gry Disciples II
Czarownice mieszkają w głębi lasu; znane są z przemieniania intruzów, którzy je nachodzą.
W drugiej odsłonie serii całkowicie zminił się charakter tej jednostki. W Disciples: Sacred Lands była użyteczna w defensywie jednak odstraszanie wrogów utrudnia zdobywanie doświadczenia i nie pomaga w zdobyciu przewagi nad przeciwnikiem. Przez rodzaj ataku ta gałąź rozwoju była najcześciej pomijana przez graczy. Sytuację odmienił nowy atak "polimorfizm" dzięki czemu możemy osłabić przeciwnika sprowadzając jego statystyki (poza ilością HP) do poziomu Chochlika (W przypadku jednostek dwupolowych gdzie pod wpływem ataku zastępuje je Tłusty Chochlik).
Czarownica | |
---|---|
Poziom | 2 |
P-y doświadczenia | 600 |
Punkty życia | 75 |
Pancerz | 0 |
Odporności | Brak |
Ochrona | Brak |
Atak | Polimorfizm |
Szanse trafienia | 80% |
Źródło | Umysł |
Inicjatywa | 20 |
Zasięg | Dowolna jednostka |
Cele | 1 |
Dowództwo | {{{Dowództwo}}} |
Gry | Disciples II: Dark Prophecy Disciples II: Gallean's Return Disciples II: The Rise of the Elves |