Różdżki to rodzaj przedmiotów... (jakiś opis).
Cechy różdżek:
- Nie zajmują miejsca na ekwipunek dowódcy.
- Pozwalają, kosztem many, rzucać czary bez ich opracowania w wieży magów.
- Korzystać z nich mogą jedynie dowódcy magowie (Mędrzec, Driada, Arcymag, Arcyczart, Lisza Królowa).
- Umiejętności ich używania nie można zdobyć wraz z poziomami doświadczenia.
Nazwa
|
Opis
|
Koszt
|
Różdżka światła
|
Rozprasza niewielki obszar mgły wojny.
|
200
|
Różdżka światła dziennego
|
"Rozprasza całą mgłę wojny."
|
200 , 400 , 200
|
Różdżka półmroku
|
"Uzupełnia mgłę wojny na niewielkim obszarze, co chroni drużyny przed wrogimi czarami."
|
200
|
Różdżka zmierzchu
|
"Uzupełnia mgłę wojny niesprzymierzonych graczy."
|
400 , 200 , 200
|
Różdżka świętości
|
"Przywraca 30 punktów życia."
|
200
|
Różdżka Wszechojca
|
"Przywraca 60 punktów życia w centrum strefy czaru."
|
150 , 300 , 150
|
Różdżka pośpiechu
|
"Przyśpieszone jednostki odzyskują 50% swoich punktów ruchu."
|
200
|
Różdżka paraliżu
|
"Odbiera zaatakowanemu 100% punktów ruchu, paraliżując go na jeden dzień."
|
150 , 150
|
Różdżka ducha
|
"Chroni przed pierwszym atakiem mocą umysłu w czasie bitwy (np. paraliż)."
|
150 , 150
|
Różdżka nekromancji
|
"Przyzywa Szkielet."
|
100
|
Różdżka wiecznej kontroli żywiołaków
|
"Przyzywa ziemnego żywiołaka - golema."
|
100 , 200 , 100
|
Różdżka szybkości
|
"Zwiększa o 10% inicjatywę wybranych jednostek."
|
100
|
Różdżka niewidzialności
|
"Czyni drużynę niewidzialną do momentu podjęcia przez nią działań."
|
150 , 150
|
Różdżka ochrony
|
"Zaklęte jednostki będą odnosić o 20% mniej obrażeń w wyniku ataków."
|
150 , 150
|
Różdżka gromu
|
Zadaje wybranym jednostkom 15 punktów obrażeń powietrznych."
|
100
|
Różdżka okiełznania smoka
|
"Zadaje wybranym jednostkom 50 punktów obrażeń śmiertelnych."
|
150 , 150
|
Różdżka Nawałnicy
|
"Zadaje 60 punktów obrażeń wodnych w centrum strefy czaru."
|
200 , 400 , 200
|
Różdżka demonologii
|
"Zadaje wybranym jednostkom 75 punktów obrażeń od ognia."
|
100 , 100 , 200
|